Speldesigner

Chief Rebel AB

Stockholm, Stockholms län
Vanlig anställning - Heltid - 6 månader eller längre
Fast månads- vecko- eller timlön
Ansök Nu

Om denna roll

Varför du vill bli Speldesigner på Chief Rebel Vi erbjuder en plattform där du kan forma spelarens resa genom fängelsehålor, noggrant designade miljöer, episka bossstrider och engagerande fiende-möten. Detta är en möjlighet att göra skillnad genom att ta ansvar för handgjorda nivåer, designa minnesvärda bossfighter och skapa utmanande fiende-möten. Som Speldesigner på Chief Rebel kommer du att ha möjlighet att visa upp dina färdigheter inom nivådesign samtidigt som du bidrar till andra aspekter av speldesign, såsom möten med bossar och fiender. Denna roll kommer dock främst att fokusera på fängelsehålor. Om rollen Vi söker en Speldesigner med fokus på fängelsehålor som vill gå med i vårt team! Denna roll är en tidsbegränsad position som sträcker sig fram till augusti 2026. Som en skicklig Speldesigner på Chief Rebel kommer du att vara i framkant när det gäller att skapa anmärkningsvärda spelmiljöer och möten. Din expertis inom nivådesign, inklusive utformning, bossfighter och fiende-möten, kommer att vara avgörande för att forma våra spelupplevelser. Du kommer att samarbeta nära med miljöteamet, artister, animatörer, programmerare och speldirektören för att leda arbetet med att översätta våra visionerade nivåer och möten med stor återspelningsbarhet. Din kompetens inom nivådesign, berättande och spelarvägledning kommer att sätta ribban för kvalitet. Dina arbetsuppgifter kommer att inkludera: • Ta ett proaktivt ansvar i att designa och bygga immersiva nivåer, bossfighter och fiende-möten i samarbete med Feature Teams. • Utveckla onboarding-element och handledningar för att förbättra spelarupplevelsen. • Tillämpa UX-principer för att säkerställa exceptionell spelarengagemang, läsbarhet och njutning. • Upprätthålla ett tillfredsställande flöde och takt under stridsscenarier och bossfighter. • Samarbeta nära med miljö- och gameplay-teamet för att skapa sammanhängande estetik, atmosfär och minnesvärda möten. • Göra en betydande inverkan på det övergripande tilltalet och påverkan av spelet genom dina handgjorda nivåer, bossfighter och fiende-möten. Nödvändiga färdigheter För att lyckas som Speldesigner på Chief Rebel bör du besitta följande färdigheter och kvalifikationer: • Passion för samarbetsinriktat spelande och en solid förståelse för MMOs, MOBAs eller ARPGs. • Omfattande erfarenhet och expertis inom nivådesign, med stark betoning på att uppfylla spelarens fantasi och vägleda dem genom upplevelsen. • Erfarenhet av skriptning, navmesher, belysning och design av boss- och fiende-möten. • Kompetens inom utveckling av onboarding-element och design av effektiva handledningar. • Avancerad kunskap om spelarengagemang, pacing och berättartekniker. • Noggrant fokus på detaljer, vilket säkerställer exceptionell läsbarhet, fördjupning och en trevlig spelarupplevelse. • Tidigare erfarenhet av att släppa spel och en djup förståelse för spelutvecklingsprocessen. Ansökan För att ansöka, vänligen skicka in ditt CV och portfolio. Om Chief Rebel Chief Rebel är en speldesignstudio belägen i Stockholm, Sverige. Vi skapar stiliserade spel med djupt involverade mekaniker. www.chiefrebel.com
Speldesigner Kultur, media, design
Publicerad 4 Nov 2025 • 1 visningar

Kommentarer (0)